Kas olete kunagi võltsinud andmeid, heitnud teaduslikku varju teistele teadlastele, avaldanud mäetipu artikleid, mis said tohutul hulgal viiteid? Küünikud võivad kirjeldada neid kui vajalikke samme akadeemilise edu saavutamiseks.

Need on ka uue kaardimängu 'Publish or Perish' mängijate sihtmärgid - mäng, mis on mõeldud Teadlased, kes üritavad oma teed leida sageli labürintlikus ja halastamatus teadusvaldkonnas, võib olla tuttav. Nimetus viitab üldlevinud teaduse kirjeldusele kui süsteem, mis premeerib teadlasi, kes avaldavad oma tulemusi lugupeetud teadusajakirjades ja karistada neid, kes seda ei tee.

Mäng on Minnesotast Minnetonkast pärit sõltumatu poliitilise sotsiaalpsühholoogi Max Bai vaimusünnitus. Bai on välja andnud mängu beetaversiooni, mida on testinud mitmed teadlased. See kontseptsioon on leidnud sotsiaalmeedias teadlaste poolehoiu, kellest mõned on kasutanud võimalust mäng enne selle ametlikku väljaandmist ette tellida.

Bai ütleb, et võltskäsikirjade pealkirjad ulatuvad „Lendavate sigade aerodünaamika lahtipakkimine” kuni „Miks koerad sind vannituppa ajavad: ülevaade koerasõltuvuskäitumisest”.

Ilmselge

Mängijad võistlevad Avaldage artikleid ja meelitage tsitaate. Mängija koos suurim tsitaatide arv võidab mängu lõpus. Käsikirja avaldamiseks peavad mängijad koguma "uurimiskaarte", mis esindavad väljaande iga komponenti – ideid, kirjutist, andmeid, teooriat ja viiteid.

Eine Karte aus dem Brettspiel "Veröffentlichen oder untergehen".

Kui see vaid nii lihtne oleks! Teie kolleegid võivad teid saboteerida, mängides kaarte, mis nõuavad teie töö ülevaatamist institutsionaalselt järelevalvekomisjonilt, teatada tsitaadiveast või juhtida tähelepanu sellele, et teie "uue hiilgava teooria" on juba avastatud ja nimetatud. Mängijad võivad korraga silmitsi seista mitu neist kaartidest, millest mõned vähendavad teie tsitaate ja takistavad teil avaldamast uusi käsikirju, nagu mängureeglid ütlevad, "nagu päriselus".

Nende tagasilöökidega toimetulemiseks saavad mängijad kasutada kaarte, mis võimaldavad neil tegeleda varjuliste tavadega, nagu plagiaat ja nn statistilise manipuleerimise tüüpP- Väärtuste häkkimine sisse lasta. Need kaardid võimaldavad mängijatel esitada oma vastastele teaduslikke trivia küsimusi. Kõik kaardid ei ole negatiivsed: nagu päriselus, premeerivad mõned kaardid teid selle eest Koostööd ja töötubades osalemine.

Igasugune koostöö on tõenäoliselt lühiajaline, sest tagantjärele tehtud komplimente ja ebakonstruktiivset kriitikat mitte ainult julgustatakse, vaid ka premeeritakse täiendavate tsitaatidega. Mängu lõpus peavad mängijad end kogu mängu jooksul avaldatud naeruväärsete paberite eest ekspromptselt kaitsma. Parima esitlusega mängija saab paar lisatsitaati.

Paus laborist

Mäng oli mõeldud remastereerimiseks Lõpetajad kogevad rekordilist läbipõlemismäära "Et pakkuda head naeru," ütleb Bai. Mäng mängib "ülevaatusprotsessiga toimetuleku raskusi, töö saamist, oma [nõustaja] leidmist, rahastamise tagamist, onupojapoliitikat – täielikku programmi," ütleb Bai.

Karten auf einem Tisch aus dem Brettspiel "Veröffentlichen oder untergehen".

Mäng on "viis sotsialiseerida kollektiivset traumat, mida inimesed akadeemilises elus kogevad," lisab ta. "Ma ei näe, et inimestel oleks hea viis sellest kinnijäänud stressist vabastada. Tahtsin luua inimestele väljundi."

Lähikuudel plaanib Bai mängu käivitada ühisrahastusplatvormil Kickstarter, kust seda saab osta.