Hamisított valaha adatokat, vetett tudományos árnyékot más tudósokra, publikált-e olyan cikkek hegyét, amelyekre hatalmas mennyiségű idézet érkezett? A cinikusok ezeket a tudományos siker eléréséhez szükséges lépésekként írhatják le.

Ők is a célpontjai az új 'Publish or Perish' kártyajáték játékosainak – egy játéknak Kutatók próbálnak utat törni a tudomány gyakran labirintusos és könyörtelen területén, ismerős lehet. Az elnevezés a tudomány általános leírására utal, mint egy rendszer, amely jutalmazza azokat a kutatókat, akik elismert tudományos folyóiratokban teszik közzé eredményeiket és megbüntesse azokat, akik nem.

A játék Max Bai, a minnesotai Minnetonkából származó független politikai szociálpszichológus ötlete. A Bai kiadta a játék „béta” verzióját, amelyet több kutató is tesztelt. A koncepció a közösségi médiában talált tetszést a tudósok körében, akik közül néhányan megragadták a lehetőséget, hogy a hivatalos megjelenés előtt előrendeljék a játékot.

A hamis kéziratcímekkel a „Repülő sertés aerodinamikájának kicsomagolásától” a „Miért a kutyák követnek téged a fürdőszobába: Betekintés a kutyafüggőség viselkedésébe”-ig a játék célja, hogy kigúnyolja a sikeres tudományos karrier felépítéséhez szükséges „abszurditást”, mondja Bai.

Nyilvánvaló

A játékosok versenyeznek Tegyen közzé cikkeket és vonzzon hivatkozásokat. A játékos a legtöbb idézet nyer a játék végén. A kézirat közzétételéhez a játékosoknak össze kell gyűjteniük a „kutatási kártyákat”, amelyek a kiadvány minden összetevőjét reprezentálják – ötleteket, írásokat, adatokat, elméleteket és hivatkozásokat.

Eine Karte aus dem Brettspiel "Veröffentlichen oder untergehen".

Bárcsak ilyen egyszerű lenne! Kollégái szabotálhatják Önt azzal, hogy kijátszanak olyan kártyákat, amelyek megkövetelik, hogy egy intézményi bírálóbizottság vizsgálja felül munkáját, bejelentsék a hivatkozási hibát, vagy rámutassanak arra, hogy „zseniális új elméletét” már felfedezték és elnevezték. A játékosok egyszerre több ilyen kártyával is szembe nézhetnek, amelyek némelyike ​​csökkenti az idézeteket, és megakadályozza, hogy új kéziratokat tegyen közzé, „ahogyan a való életben”, ahogy a játékszabályok mondják.

E kudarcok leküzdésére a játékosok olyan kártyákat használhatnak, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy olyan árnyékos gyakorlatokat végezzenek, mint pl plágium és a statisztikai manipuláció egy fajtája, az úgynevezettP- Értéktörés Ezek a kártyák lehetővé teszik a játékosoknak, hogy tudományos triviális kérdésekkel hívják ki ellenfeleiket. Nem minden kártya negatív: a való élethez hasonlóan néhány kártya jutalmazza Önt Együttműködések és workshopokon vesz részt.

Valószínűleg minden együttműködés rövid életű, mivel a visszakezelt bókokat és a nem építő kritikákat nemcsak bátorítják, hanem további idézetekkel is jutalmazzák. A játék végén a játékosoknak rögtönzött „védekezést” kell tenniük a játék során közzétett nevetséges papírokkal szemben. A legjobb prezentációt teljesítő játékos kap néhány extra idézetet.

Szünet a laborból

A játékot remasterre tervezték A végzős hallgatók rekord kiégési arányt tapasztalnak „Hogy egy jót nevetett” – mondja Bai. A játék a „felülvizsgálati folyamat kezelésének, az állás megszerzésének, a [tanácsadójának] megtalálásának, a finanszírozás biztosításának, a nepotizmusnak – a teljes program nehézségeivel” foglalkozik” – mondja Bai.

Karten auf einem Tisch aus dem Brettspiel "Veröffentlichen oder untergehen".

A játék „egy módja annak, hogy szocializáljuk azokat a kollektív traumákat, amelyeket az emberek a tudományos élet során tapasztalnak” – teszi hozzá. "Nem látom, hogy az embereknek jó módszerük lenne feloldani ezt a felgyülemlett stresszt. Kivezetést akartam teremteni az emberek számára."

A következő néhány hónapban a Bai azt tervezi, hogy elindítja a játékot a Kickstarter közösségi finanszírozási platformon, ahol megvásárolható lesz.