Ste kdaj potvarjali podatke, metali znanstvene sence na druge znanstvenike, objavili goro člankov, ki so bili zelo citirani? Ciniki bi to lahko opisali kot potrebne korake za doseganje akademskega uspeha.
So tudi tarče igralcev nove igre s kartami 'Publish or Perish' - igre, namenjene Raziskovalci, ki se poskušajo prebiti na pogosto labirintnem in neusmiljenem področju znanosti, morda znano. Ime se nanaša na splošni opis znanosti kot sistem nagrajevanja raziskovalcev, ki svoje rezultate objavijo v uglednih znanstvenih revijah in kaznovati tiste, ki tega ne storijo.
Igro je zasnoval Max Bai, neodvisni politični socialni psiholog iz Minnetonke v Minnesoti. Bai je izdal 'beta' različico igre, ki jo je preizkusilo več raziskovalcev. Koncept je bil naklonjen znanstvenikom na družbenih medijih, nekateri izmed njih so izkoristili priložnost in prednaročili igro pred njeno uradno objavo.
Z lažnimi naslovi rokopisov, ki segajo od "Razpakiranje aerodinamike letečih prašičev" do "Zakaj te psi spremljajo v stranišče: vpogled v vedenje odvisnosti od psov," se igra norčuje iz "absurdnosti" tega, kar je potrebno za izgradnjo uspešne znanstvene kariere, pravi Bai.
Očitno
Igralci tekmujejo za Objavite članke in pridobite citate. Igralec z največje število citatov zmaga na koncu igre. Za objavo rokopisa morajo igralci zbrati 'raziskovalne karte', ki predstavljajo vsako komponento publikacije – ideje, pisanje, podatke, teorijo in reference.

Ko bi le bilo tako enostavno! Vaši kolegi vas lahko sabotirajo z igranjem kart, ki zahtevajo, da vaše delo pregleda institucionalni revizijski odbor, poročajo o napaki pri citiranju ali poudarjajo, da je bila vaša "briljantna nova teorija" že odkrita in imenovana. Igralci se lahko soočijo z več temi kartami hkrati, od katerih nekatere zmanjšajo vaše citate in vam preprečijo objavo novih rokopisov, "tako kot v resničnem življenju", kot pravijo pravila igre.
Da bi se spopadli s temi težavami, lahko igralci uporabijo karte, ki jim omogočajo sumljive prakse, kot je plagiat in vrsta statistične manipulacije, imenovanap-Vdiranje vrednosti Te karte omogočajo igralcem, da izzivajo svoje nasprotnike z vprašanji o znanstvenih zanimivostih. Vse karte niso negativne: tako kot v resničnem življenju vas nekatere karte nagradijo za Sodelovanja in obiskovanje delavnic.
Morebitna sodelovanja bodo verjetno kratkotrajna, saj se nesramni komplimenti in nekonstruktivne kritike ne le spodbujajo, temveč tudi nagrajujejo z dodatnimi citati. Na koncu igre morajo igralci opraviti improvizirano 'obrambo' smešnih dokumentov, ki so jih objavili tekom igre. Igralec z najboljšo predstavitvijo prejme nekaj dodatnih ponudb.
Odmor od laboratorija
Igra je bila zasnovana za predelavo Podiplomski študenti doživljajo rekordne stopnje izgorelosti "Ponuditi dober smeh," pravi Bai. Igra temelji na "težavnosti obravnave postopka pregleda, iskanju službe, iskanju svojega [svetovalca], zagotavljanju financiranja, nepotizem – celotnem programu," pravi Bai.

Igra je "način socializacije kolektivne travme, ki jo ljudje doživljajo v akademskem življenju," dodaja. "Ne vidim, da imajo ljudje dober način za sprostitev tega zadržanega stresa. Hotel sem ustvariti izhod za ljudi."
V naslednjih nekaj mesecih namerava Bai igro lansirati na platformo za množično financiranje Kickstarter, kjer jo bo mogoče kupiti.
